November 27, 2022

(Pocket-lint) – Audio-Technica ATH-GDL3 menonjol dibandingkan headset gaming lainnya karena sorotan birunya yang mencolok (tidak ada pencahayaan RGB yang mewah atau apa pun di sini).

Tapi desain pared-back baik-baik saja, terutama dari headset yang menjanjikan suara fidelitas tinggi dengan soundscape open-back, semua dengan label harga yang wajar.

Jadi bagaimana itu benar-benar bertahan melawan pesaing terdekatnya?

Desain yang ringan sama dengan kenyamanan yang pas

  • Kurang dari 220 gram
  • Dua kabel yang dapat dilepas:
    • 3,0 m (9,8′) dengan mikrofon 3,5 mm (1/8″) dan colokan headphone untuk komputer
    • Kabel 1,2 m (3,9′) dengan konektor TRRS 3,5 mm (1/8″) untuk PS5/XBX/konsol lainnya
  • Mikrofon booming Hypercardioid yang dapat dilepas

Saat pertama kali mengeluarkan ATH-GDL3, kami pikir headset ini terasa agak murah dan tipis. Tapi pemikiran awal itu dengan cepat ditepis ketika kami menyadari bahwa itu sengaja dirancang untuk menjadi ringan.

Saku-lintAudio-Technica ATH-GDL3 Buka Kembali ulasan;  foto 7

Memang, beratnya kurang dari kebanyakan ponsel, dan dipasangkan dengan kekuatan penjepit yang lembut, ini sangat mudah dipakai – bahkan untuk sesi permainan yang lama. Kami dengan senang hati memakai headset ini sepanjang hari untuk bekerja dan mendengarkan musik, lalu bermain game di malam hari juga, tanpa repot.

Ini adalah kejutan lain karena penutup telinga tidak terlalu dalam. Namun, mereka dibuat dari bahan kain lembut dengan bantalan yang menyenangkan. Mereka tidak memblokir banyak kebisingan eksternal, tetapi Anda tidak akan mengharapkannya dari headset terbuka.

Itu adalah bagian penting dari desain Audio-Technica ATH-GDL3: open-back berarti Anda mendengar lebih banyak tentang apa yang ada di sekitar Anda selain aliran output audio Anda. Ini belum tentu setenang headset tertutup, tetapi memberikan bentangan suara lebar yang bagus dan suara alami. Hal ini bermanfaat karena tidak ada pemantauan mic pada headset ini, sehingga desain open-back berarti Anda dapat mendengar diri Anda berbicara saat dibutuhkan.

Saku-lintAudio-Technica ATH-GDL3 Buka Kembali ulasan;  foto 3

Audio-Technica ATH-GDL3 dirancang untuk bekerja dengan PC dan konsol. Muncul dengan dua kabel – headphone split tiga meter yang lebih panjang dan koneksi mic 3.5mm untuk PC, dan kabel tunggal 1,2m yang jauh lebih pendek untuk digunakan di PS5, Xbox Series X, dan konsol game lainnya.

See also  Ulasan awal Huawei Mate Xs 2: Menghidupkan kembali pelopor

Kami menghargai memiliki panjang ekstra di kabel PC, karena biasanya standar memiliki panjang hanya dua meter. Meskipun kami akan mencatat bahwa kabelnya memang tampak cukup tipis dan mungkin tidak tahan lama seperti kabel jalinan lain yang pernah kami lihat di headset lain. Ada juga risiko tersangkut pada benda-benda karena panjangnya, tetapi mudah lepas dari headset, jadi itu bonus.

Lebar dan terbuka, tetapi suara yang mumpuni

  • Desain open-back, driver 45mm
  • Respons frekuensi 10-35.000Hz

Driver 45mm bukan yang terbesar yang pernah kami lihat – penghargaan itu diberikan kepada Audeze Penrose pada 100mm – tetapi mereka sangat keras dan mampu. Kami terkesan dengan bass dan jangkauan audionya, meskipun seperti headset open-back lainnya terkadang terdengar sedikit hampa.

Saku-lintAudio-Technica ATH-GDL3 Buka Kembali ulasan;  foto 12

Audio-Technica mengklaim ATH-GDL3 adalah headset “high-fidelity”, tetapi tidak menyebutkan secara spesifik apa artinya. Headset lain yang pernah kami lihat, seperti Corsair Virtuoso XT, mampu menghasilkan kualitas audio 96kHz/24-bit.

Yang mengatakan, kami menikmati suara headset ini. Ini kaya dan mampu, dengan bentang suara lebar dan alami yang bagus dan audio posisi yang layak juga (tergantung pada penguasaan game). Tidak ada suara surround virtual di sini, tanpa Dolby Atmos atau suara Windows Sonic, tetapi itu tidak berarti headset yang terdengar bagus untuk uang.

Mikrofon jelas merupakan bagian penting dari headset apa pun dan dengan senang hati kami laporkan bahwa mikrofon ini memiliki suara yang bagus di sini. Hanya ada sedikit kompresi dan hasilnya tentu terdengar lebih kaya dari beberapa mikrofon headset lain yang pernah kami coba. Ini mungkin tidak sekaya Beyerdynamic MMX 150 atau Corsair HS80 tapi masih bagus untuk uang.

Ditulis oleh Adrian Willings. Diedit oleh Mike Lowe.