
(Pocket-lint) – Guerrilla Games mungkin sudah sukses dengan judul Killzone untuk beberapa platform PlayStation, tapi itu benar-benar Horizon Zero Dawn yang mengangkat studio ke tingkat yang lebih tinggi. Action-RPG 2017 memiliki segalanya – grafik yang memukau, alur cerita yang menyentuh hati dan kompleks, dan penemuan yang mengalir dari setiap pori. Memang, jika bukan karena Breath of the Wild tertentu yang juga dirilis tahun itu, tidak diragukan lagi itu akan menyapu penghargaan game of the year di seluruh papan.
Sekarang kami memiliki sekuel Horizon dan, siapa tahu, pengembang mungkin memiliki kesempatan lain untuk mencapai kejayaan tertinggi. Zero Dawn 2 atau biasa disebut Forbidden West memang telah menarik semua perhentian dengan kelanjutan petualangan Aloy. Ini lebih besar, lebih berani dan, setidaknya di PlayStation 5, bahkan lebih indah.
Horizon: Forbidden West adalah PlayStation eksklusif proporsi epik dan menunjukkan mengapa IP ini nyaman duduk di meja yang sama dengan Uncharted, The Last of Us, Marvel’s Spider-Man dan God of War. Ini sangat bagus.
Table of Contents
Awal yang besar
Itu tidak sedikit karena, di Aloy, Guerrilla Games telah menciptakan salah satu karakter wanita paling menarik di dunia game. Setelah memulai sebagai pengasingan di awal game pertama dan naik menjadi penyelamat Meridian, dia sekarang menjadi pahlawan yang ulung dan sangat dicintai. Sekuelnya mencerminkan hal itu, baik dalam cerita maupun mekanisme gameplay.
Ini dimulai segera setelah Zero Dawn tinggalkan. Aloy sedang mencari cadangan protokol perangkat lunak Gaia yang berpotensi memulihkan ekosistem Bumi dan mencegah peristiwa tingkat kepunahan lain bagi penghuninya. Namun, segala sesuatunya tidak berjalan sesuai rencana dan setelah Hades AI tampaknya muncul lagi, dia harus mengikutinya ke wilayah baru – Forbidden West yang eponymous.
Ini memungkinkan misteri baru terungkap dan bahkan lebih banyak lagi masa lalu pemimpin kita menjadi jelas. Kami akan menunda memberi Anda spoiler plot utama karena penemuannya adalah setengah kesenangan, tetapi tidak perlu dikatakan itu sama ekspansif dan kompleksnya dengan yang pertama.
Dunia game juga seperti yang disadari. Bagi mereka yang tidak sadar, permainan Horizon menetapkan premis yang menarik – bahwa bertahun-tahun setelah peradaban secara efektif musnah, umat manusia memulai lagi dengan suku-suku yang tersebar di sekitar lanskap, berburu dan mencari makan untuk bertahan hidup. Tapi, alih-alih hewan yang menghuni alam liar, mesin dengan sifat kebinatangan yang melakukannya. Beberapa mematikan, beberapa sangat besar, dan beberapa dapat dilatih sebagai kuda.
Aloy adalah salah satu dari sedikit yang mampu mengatasi dan bahkan berteman dengan mereka, paling tidak karena dia memiliki “fokus” – perangkat bergaya lubang suara Bluetooth yang memberikan datanya tentang masa lalu dan memungkinkannya untuk mendapatkan informasi tentang segala sesuatu di sekitarnya, terutama tentang logam, jenis otonom. Forbidden West memperluas tema ini dan menyajikan petunjuk lebih lanjut tentang apa artinya semua itu dan mengapa masa lalu dan masa kini mungkin terkait lebih dekat daripada yang diperkirakan sebelumnya. Oh, dan ada beberapa kejutan yang adil di sepanjang jalan.
Itu membuat kisah hebat yang terungkap saat Anda bermain, tapi bukan itu saja yang ada dalam permainan. Ini adalah petualangan dunia terbuka yang besar dan karena itu dijejali dengan ekstra tambahan, misi sampingan, dan barang koleksi untuk menghabiskan waktu Anda juga.
Lebih dari segalanya
Seperti kebanyakan game dunia terbuka, termasuk Horizon sebelumnya dan DLC-nya, The Frozen Wilds, ada banyak misi pengambilan, zona teka-teki, dan pengumpulan sumber daya yang harus dilakukan. Banyak yang opsional, tetapi mengingat ini menggunakan sistem XP dan kemajuan level yang sama seperti sebelumnya, sebaiknya lakukan sebanyak mungkin untuk memastikan keahlian Anda kaya dan beragam mungkin.\
Ada pohon keterampilan yang sedikit lebih maju di sekuelnya, dengan enam kategori baru untuk memperluas kemampuan tempur, sembunyi-sembunyi, dan umum Anda. Warrior, Trapper, Hunter, Survivor, Infiltrator, dan Machine Master masing-masing datang dengan serangkaian manfaat yang sehat untuk dibuka. Anda mendapatkan poin keterampilan (dengan menyelesaikan misi utama dan misi sampingan, umumnya) dan dapat menugaskannya saat Anda pergi. Seperti banyak RPG aksi sejenis ini, ini memungkinkan Anda membangun karakter yang sesuai dengan gaya bermain Anda sendiri. Dan, karena ada banyak poin yang ditawarkan sepanjang permainan, Anda akan mendapatkan banyak peluang untuk mengubahnya.
Hal yang sama dapat dikatakan tentang senjata, yang dalam praktiknya di Forbidden West mirip dengan Zero Dawn, hanya saja lebih besar dan dengan lebih banyak opsi. Senjata dapat ditingkatkan levelnya, begitu juga pakaian, sementara gulungan dapat dipasang untuk meningkatkan efek elemen, kerusakan, atau sejenisnya. Pada dasarnya, ini adalah Horizon klasik hanya dalam skala yang lebih besar.
Ada juga beberapa alat dan senjata baru yang unik, seperti Shieldwing yang dapat digunakan untuk meluncur di udara, atau Pullcaster yang dapat meruntuhkan dinding atau membantu Aloy melompat ke titik pendakian yang lebih tinggi. Mereka dapat ditemukan pada titik-titik tertentu dalam kampanye, tetapi juga dapat digunakan untuk kembali ke area sebelumnya untuk menyelesaikan teka-teki yang tidak dapat diakses sebelumnya.
Kerajinan sebagian besar sama seperti sebelumnya juga, dengan sumber daya baik alam dan mekanik berlimpah di seluruh.
Game dalam game
Seperti The Witcher dan banyak game Assassin’s Creed baru-baru ini, ada tugas dan game tambahan di dalamnya yang tidak ada hubungannya dengan plot, tetapi tetap menyenangkan untuk diselesaikan.
Di seluruh Forbidden West, Anda akan menemukan pemain Machine Strike yang menginginkan tantangan. Ini adalah permainan papan yang diciptakan yang menggabungkan catur, draft, dan permainan meja. Anda mengumpulkan potongan Strike di perjalanan Anda (berdasarkan mesin berbeda yang Anda temukan) dan mengadu mereka dalam pertempuran melawan pemain ini untuk mendapatkan kredit dan potongan Strike lainnya. Ini tidak melibatkan seperti Gwent, katakanlah, tetapi merupakan gangguan yang bagus dan perubahan kecepatan.
Tempat berburu kembali, untuk menguji keberanian Anda melawan mesin yang berbeda, dan sesekali ada Melee Pits yang tersebar untuk mengasah keterampilan tempur jarak dekat Anda. Yang terakhir ini sangat berguna karena Anda akan sering menemukan diri Anda dalam jarak dekat dengan Exiles – ancaman baru musuh suku yang berbeda yang kebetulan juga dapat mengontrol mesin. Ada banyak situs eksplorasi kecil lainnya yang dapat ditemukan juga.
Perjalanan cepat adalah suatu keharusan, terutama setelah Anda membuka sebagian besar peta besar, dan untungnya itu sekali lagi dilakukan melalui api unggun (yang juga bertindak sebagai titik penyelamatan). Jika Anda juga ingin melakukan perjalanan cepat dari tempat lain, Anda dapat membeli token perjalanan cepat dari pedagang. Leher tinggi juga kembali, untuk menghilangkan “kabut perang” yang menutupi zona luas begitu Anda berhasil mendakinya.
Singkatnya, ini adalah game raksasa (geddit?). Tapi untungnya tidak pernah terasa terlalu besar untuk ditangani. Keseimbangannya tepat.
permainan generasi
Kami telah memainkan versi PS5 secara eksklusif jadi tidak dapat mengomentari bagaimana ini berjalan di PS4 atau PS4 Pro. Apa yang dapat kami katakan adalah bahwa ada begitu banyak manfaat untuk bermain di perangkat keras generasi saat ini yang jelas merupakan cara terbaik untuk melakukannya.
Sebagai permulaan, ada baiknya menggunakan pemicu adaptif pada pengontrol DualSense. Tombol R2 berdenyut saat Anda menggambar panah, misalnya, dan memberi Anda jumlah ketegangan yang tepat untuk menjadikannya pengalaman yang lebih bersifat fisik.
Kecepatan pemuatan juga sangat ditingkatkan. Dengan peta yang begitu hebat dan banyak detail grafis, itu bisa mengalami masalah pop-in atau tekstur, tetapi bukan itu masalahnya. Ada layar pemuatan yang sangat singkat ketika Anda melakukan perjalanan cepat antar lokasi tetapi tidak ada yang perlu ditulis tentang rumah. Memiliki SSD PS5 membuat game seperti ini jauh lebih mudah diakses dan lancar, itu sudah pasti.
Peningkatan besar lainnya datang secara grafis. Versi PlayStation 5 menawarkan real estat grafis, membuat dunia game tampak lebih padat, tetapi juga memiliki dua mode permainan untuk dimainkan.
Jika Anda menyukai resolusi, Anda mendapatkan apa yang tampak seperti presentasi 4K asli, tetapi berjalan pada 30 frame per detik. Mendukung kinerja dan kecepatan bingkai melonjak hingga 60fps, meskipun dengan sentuhan lembut pada gambar. Kami tidak yakin persis apa penurunan resolusi itu, tetapi semuanya sedikit kurang tajam. Yang mengatakan, kami lebih dari senang untuk bertahan dengan yang terakhir untuk mendapatkan pengalaman yang lebih mulus. Ini tentu saja menguntungkan pertempuran bos yang akan Anda temukan di poin.
Guerrilla Games juga menyatakan bahwa pencahayaan yang sama yang digunakan dalam adegan yang dipotong juga diaktifkan di game utama, tetapi hanya di PS5. Tentu saja, itu terlihat fantastis.
Animasi pada model karakter sangat menakjubkan – sudah bagus dalam versi aslinya, tetapi telah ditingkatkan lebih lanjut untuk Forbidden West. Aktingnya juga patut dicontoh, dari semua pemerannya bukan hanya Ashly Burch sebagai Aloy. Ketika dikombinasikan dengan soundtrack dan efek gaya Hollywood, itu membuat bundel yang benar-benar blockbuster.
Untuk semua peningkatan dan peningkatan yang tidak diragukan dari Forbidden West, terutama di PS5, ini masih merupakan game yang sama dengan Zero Dawn. Dan itu untuk keuntungannya.
Gameplay aksi-petualangan terus menjadi intuitif dan menyenangkan, dengan pertempuran, pendakian, siluman, dan teka-teki yang masing-masing digabungkan dengan luar biasa untuk membuat setiap menit dari berjam-jam bermain tetap menawan.
Tentu saja, game ini terkadang jatuh ke dalam perangkap yang sama seperti semua RPG dunia terbuka. Ada beberapa tugas dan misi sampingan yang berulang, sementara perburuan mesin bisa menjadi terlalu akrab dengan mode. Tapi ada begitu banyak yang bisa dilihat dan dilakukan sehingga Anda akan dengan senang hati membiarkan aspek yang kurang menarik meluncur.
Aloy sekali lagi terbukti menjadi salah satu karakter game yang paling disukai dan premisnya masih terasa segar dan menarik.
Dalam semua hal, Game Gerilya telah melakukannya lagi. Ini telah menciptakan sebuah judul yang pasti akan muncul dalam nominasi game of the year sekali lagi. Dan mungkin memiliki kesempatan yang lebih baik untuk mendapatkan lebih banyak gong top-line untuk boot.
Ditulis oleh Rik Henderson. Diedit oleh Mike Lowe.