August 18, 2022

(Pocket-lint) – Live A Live kembali dari kematian.

RPG kultus yang pertama kali dirilis pada tahun 1994 telah dibuat ulang untuk tahun 2022 dan Nintendo Switch, mengikuti lompatan yang sama antara tujuh cerita pendek dan berbeda yang memiliki sistem gameplay yang serupa.

Itu juga sedang direvitalisasi dengan gaya seni 2.5D yang disukai oleh Square Enix baru-baru ini, dan kami telah dapat memainkan awal dari beberapa babnya.

Berikut adalah pemikiran kami tentang bagaimana hal itu terbentuk sebelum rilis.

Pengambilan cepat kami

Bermain Live A Live adalah latihan dalam hal baru. Sungguh luar biasa bagi kami bahwa permainan radikal dalam strukturnya pertama kali memulai debutnya pada tahun 1994, dan sama-sama mengesankan bahwa Square Enix memutuskan untuk membuat ulang dan, kedua, menjaga begitu banyak hati dan jiwanya tetap utuh.

Dari apa yang dapat kami mainkan sejauh ini – kira-kira paruh pertama dari beberapa cerita yang ditawarkan – kami sangat menantikan untuk menggali sisa Live A Live saat dirilis.

Live A Live preview: Antologi yang menyenangkan

Untuk

  • Visual 2.5D yang indah
  • Variasi nada yang bagus
  • Pertarungan berbasis giliran zippy yang menyenangkan
  • Akting suara
Melawan

  • Momen lambat
  • Terkadang naskah melodramatis

squirrel_widget_7007049

Banyak cerita

Live A Live, seperti yang disebutkan, disusun dengan cara yang sangat menarik – terlebih lagi mengingat sudah berapa lama dirilis pertama kali.

Ini menawarkan korsel cerita untuk Anda pilih dan mainkan dalam urutan apa pun yang Anda suka.

Masing-masing diatur dalam periode waktu yang berbeda, mulai dari sejarah kuno melalui periode seperti Wild West dan sampai ke masa depan yang jauh. Setiap cerita unik, meskipun beberapa tema dan pertanyaan bergema melalui mereka dan permainan akhirnya mengikat mereka bersama-sama dengan cara yang miring.

See also  Obi-Wan Kenobi mendapatkan trailer yang lebih panjang untuk Star Wars Day

Dalam satu, Anda akan mengambil peran robot layanan di pesawat ruang angkasa yang bepergian di antara bintang-bintang, sementara yang lain mungkin Anda melatih murid baru sebagai master Kung Fu di pegunungan Cina, atau menyusup ke kastil yang dijaga ketat di Edo. -era Jepang.

Berbagai cerita benar-benar menyegarkan, dan masing-masing memiliki nada yang sangat berbeda untuk sampel – dari komedi-infleksi jauh lebih serius – sementara gameplay juga berbeda di antara mereka.

Square EnixLive A Live preview: Foto menyenangkan antologi yang melompat-lompat 6

Ini memberi Live A Live perasaan antologi – sesuatu yang terlalu langka dalam permainan – tetapi, yang terpenting, yang menampilkan gaya seni yang koheren dan beberapa tema tumpang tindih yang ditempatkan dengan baik yang menyatukan semuanya. Kami belum bisa masuk cukup jauh ke banyak cerita untuk melihat bagaimana mereka menyelesaikannya, meskipun siapa pun yang memainkan aslinya pasti sudah tahu itu.

Penampilan baru

Di semua cerita yang akan Anda mainkan di Live A Live, ada gaya seni yang sangat baru untuk ditandingi – atau, setidaknya, baru untuk gim ini. Jika Anda pernah memainkan Triangle Strategy atau Octopath Traveler, Anda akan mengenali gaya 2.5D berbasis sprite dari game-game tersebut di sini.

Square EnixLive A Live preview: Foto menyenangkan antologi yang melompat-lompat 2

Namun, jika ada, kami pikir itu jauh lebih baik dalam hal ini – di mana game-game itu telah pudar, palet warna sepia yang memunculkan nostalgia dan ketabahan, Live A Live jauh lebih berwarna dan jenuh dengan cara yang kami lakukan. telah menikmati.

Saat Anda berada di hutan bambu yang hijau, seluruh layar merembes hijau, dan tengah malam ungu benteng shinobi yang fantastis juga dicat dengan jelas. Lisensi artistik yang diambil sangat mengesankan, dan cara visual bergeser di antara periode waktu juga bermanfaat.

See also  Ulasan Razer DeathStalker V2 Pro: Pukulan jenius

Ini mengambil langkah lain ketika Anda dalam pertempuran, yang menggunakan efek partikel untuk menambahkan penekanan dan kekuatan pada gerakan yang Anda atau musuh Anda gunakan, dan itu membuat perpaduan yang sangat cerdas dari teknik lama dan baru yang menurut kami muncul dengan baik.

Square EnixLive A Live preview: Foto menyenangkan antologi yang melompat-lompat 4

Mungkin ada beberapa yang merasa itu terlalu jauh dari cita rasa visual aslinya, tetapi kami sekarang hampir 30 tahun dari rilis game itu, jadi sebenarnya agak luar biasa bagi kami untuk melihatnya menghidupkan kembali hampir semua gaya asli itu.

Soundtrack dari setiap cerita juga telah di-remaster, yang disambut baik. Esensi chiptune yang funky telah diganti dengan versi orkestra yang funky yang benar-benar sangat menyenangkan (walaupun mereka dapat berubah menjadi repetitif jika Anda terjebak).

Plus, setiap cerita sekarang memiliki akting suara yang luas yang membuat kami terkejut, dengan pemeran besar dan banyak pertunjukan solid dimasukkan ke dalam naskah yang kadang-kadang tidak jelas tetapi seringkali sangat cekatan.

Dari perspektif ini, ini terlihat seperti remake yang sangat bagus, dengan cerita yang dipertahankan dan tampilan dan nuansa yang diperbarui tetapi tidak dibawa ke dalam konteks yang sama sekali baru dengan seni 3D atau sesuatu yang aneh.

Perasaan yang akrab itu

Dalam hal gameplay, siapa pun yang bermain dan mengingat Live A Live pertama kali akan merasa betah. Sementara visual dan audio mungkin telah berubah, peta dan pertempuran semuanya sama. Sekali lagi Anda melawan musuh di grid dalam pertempuran berbasis giliran yang bergerak dengan baik dan cepat.

Di antara pertempuran (banyak di antaranya opsional di berbagai cerita), Anda akan bergerak di sekitar level terbuka dan mencari jalan ke depan dengan berbicara dengan berbagai karakter, meskipun ada satu konsesi modern besar-besaran di sini.

Square EnixLive A Live preview: Foto menyenangkan antologi yang melompat-lompat 5

Dimana pada tahun 1994 di SNES Anda harus melakukan banyak trial and error untuk mencari tahu di mana Anda dimaksudkan untuk cerita berikutnya mengalahkan di beberapa cerita, Square Enix kali ini menambahkan fungsi penting dalam bentuk sebuah peta kecil.

See also  TicWatch unggulan bisa menjadi yang berikutnya dengan Wear OS baru

Ini akan mengarahkan Anda ke tujuan berikutnya dengan cara yang masih membuat Anda mencari cara untuk menavigasi ke tempat yang tepat (yang bisa rumit di area yang lebih luas), tetapi Anda tidak perlu berebut dalam kegelapan, dan itu membuat bermil-mil lebih mudah untuk maju. Kami pikir ini adalah perubahan besar, tetapi puritan, sekali lagi, mungkin tidak menyukainya.

Namun, proses menjelajahi setiap level cukup lancar, berkat kecepatan gerakan sprite Anda yang tinggi. Setiap kisah cukup cepat, dan pertarungannya juga berlangsung cepat, mengingat giliran bergerak secepat yang Anda inginkan.

Anda dapat mengerahkan banyak serangan yang kuat, dan sejauh ini kami belum pernah menghadapi pertemuan yang sangat menantang.

Untungnya, ini adalah suguhan yang paling langka – RPG lama yang pada dasarnya tidak memiliki penggilingan sebagai akibat dari struktur barunya.

squirrel_widget_7007049

Untuk rekap

Live A Live terlihat seperti remake yang sangat bagus, selama Anda tidak keberatan dengan modernisasi yang layak. Ini harus memperkenalkan generasi baru ke antologi cerita.

Ditulis oleh Max Freeman-Mills. Diedit oleh Conor Allison.