August 18, 2022

(Pocket-lint) – Saat Shinji Mikami meluncurkan franchise baru, Anda harus memperhatikannya. Itu aturan yang cukup aman mengingat pola kesuksesannya, aturan yang membentang kembali ke Resident Evil asli di masa Capcom-nya.

Sekarang, setelah kesuksesan relatif dari game Evil Within yang lebih baru, dia kembali dengan peluncuran baru lainnya, dalam bentuk Ghostwire Tokyo. Ini memiliki bahasa visual horor yang dipoles di seluruh itu, tetapi dengan rasa berorientasi aksi yang lebih eksplisit, dan merupakan bagian menyenangkan lainnya dari auteur.

Mulai di tengah

Ghostwire Tokyo langsung masuk ke dalam berbagai hal, dibuka dengan protagonis Akito yang terbangun karena tampaknya jatuh dalam perjalanan untuk menemui saudara perempuannya di rumah sakit. Dia telah dirasuki oleh roh bernama KK yang tampaknya ingin mengendalikannya, dan Tokyo sendiri telah menyimpang.

Seluruh kota telah dihantui secara massal, dengan arwah penduduknya, yah, diusir oleh setan jahat dan makhluk paranormal, semuanya tampaknya diatur oleh seorang pria bertopeng Hannya yang mungkin dimiliki KK sebelumnya. .

Akito dan KK dengan cepat menyelesaikannya. Ide yang bagus untuk bekerja sama, berharap untuk menyelamatkan saudara perempuan Akito sambil melakukan sesuatu untuk membantu ribuan roh yang ditinggalkan karena hantu.

Bethesda SoftworksUlasan Ghostwire Tokyo: Saya tidak takut tidak ada foto hantu 7

Ini adalah pengaturan yang sederhana – tetapi gim ini membutuhkan sedikit waktu untuk membuat segalanya bergerak, dengan banyak adegan di jam pertama yang membuat Anda keluar dari gameplay selama beberapa menit setiap kali. Ketika itu benar-benar memungkinkan Anda mengambil kendali lebih permanen, hal-hal mulai meningkat dengan baik.

Saat Anda berkeliaran di Tokyo mengejar petunjuk, Anda akan menemukan berbagai pencarian sampingan yang melibatkan berbagai kepribadian yang menyenangkan, baik itu arwah orang mati yang mencari penutupan atau arwah kucing misterius yang berharap untuk menjual barang dagangan Anda.

See also  Model Walkman baru Sony tidak murah

Ada rasa humor yang mengalir melalui itu semua, yang memainkan visual game yang menakutkan dan momen-momen ketegangan dengan baik. Lagi pula, dengan malam yang hampir abadi untuk dilalui dan berbagai roh menyeramkan untuk dilawan, Ghostwire Tokyo memiliki semua jebakan dari game horor Mikami klasik.

Bethesda SoftworksUlasan Ghostwire Tokyo: Saya tidak takut tidak ada foto hantu 4

Namun, dalam permainannya, ini adalah perpaduan yang lebih aneh dari itu, dengan penekanan pada aksi yang berarti Anda jarang benar-benar ketakutan, bahkan pada tahap awal ketika Anda tidak memiliki akses ke banyak kekuatan.

Kekuatan itu

Namun, kekuatan itu dengan cepat diantar ke tangan Anda, dan membiarkan Anda menghadapi roh jahat dengan berbagai pendekatan. Inti dari kemampuan Anda berada di bawah panji Spirit Weaving, di mana Anda bertanggung jawab atas elemen seperti angin dan api untuk menembakkan serangan ke penjahat.

Bethesda SoftworksUlasan Ghostwire Tokyo: Saya tidak takut tidak ada foto hantu 9

Ini cukup kinetik dan menyenangkan, dengan sistem penguncian yang lembut untuk membantu Anda mengarahkan reticle yang sedikit lamban tepat ke target Anda, dan Anda dapat mengisi daya mereka untuk serangan yang lebih kuat. Saat Anda membuka lebih banyak elemen, Anda akan menyulap jenis amunisi dan bertukar banyak di antara mereka.

Masing-masing memiliki skema warnanya sendiri dan efek partikel neon yang dipanggil sangat mewah dan tampak hebat dalam kegelapan kota yang diguyur hujan, sementara peralatan lain seperti busur dapat membantu Anda menangkap musuh dari jauh.

Anda dapat berlari dan melompat di sekitar kota dalam beberapa cara, sementara kemampuan untuk bergulat ke atas atap menggunakan roh udara yang ditempatkan dengan mudah, memberikan kesan vertikal yang bagus. Anda juga bisa meluncur ke tanah kapan pun Anda mau.

Bethesda SoftworksUlasan Ghostwire Tokyo: Saya tidak takut tidak ada foto hantu 1

Ghostwire terkadang juga menjepit area terbukanya untuk mengarahkan Anda ke tujuan dengan cara yang lebih linier, menggunakan kabut iblis untuk memblokir gang dan jalan sehingga Anda hanya bisa menempuh beberapa cara. Ini cukup tidak mengganggu tetapi terkadang terasa sedikit membatasi.

See also  RPG terbaik untuk PS4 pada tahun 2022

Namun, di luar saat-saat itu, ada banyak hal yang harus dilalui di antara misi, seperti membersihkan kuil untuk tujuan perjalanan cepat, mengumpulkan roh, dan membantu mereka yang membutuhkan bantuan Anda. Memang, beberapa dari pencarian sampingan itu benar-benar mengalihkan dan memiliki cerita-cerita kecil yang menyenangkan untuk diungkap, beberapa di antaranya sangat menyeramkan untuk di-boot.

Keanehan visual

Tokyo versi Ghostwire tampak hebat – tetapi dengan satu peringatan besar yang harus kami tangani di awal: di PlayStation 5 (permainan ini adalah konsol eksklusif untuk saat ini) permainan default ke mode ‘Kualitas’, salah satu dari enam opsi berbeda yang Anda dapat berputar untuk kinerja grafisnya.

Bethesda SoftworksUlasan Ghostwire Tokyo: Saya tidak takut tidak ada foto hantu 2

Mode kualitas menawarkan ray-tracing dengan batas 30fps; Mode performa menurunkan standar untuk mencapai 60fps; Kualitas Framerate Tinggi menawarkan beberapa visual yang lebih baik tetapi framerate yang tidak tertutup yang berfluktuasi; Performa Framerate Tinggi juga terbuka dan bervariasi pada sisi frame-per-detik; akhirnya ada dua mode yang mengulangi opsi High Framerate untuk monitor berkemampuan VSync untuk mengurangi robekan layar.

Ini beragam, dan kami mendapatkan bahwa dukungan untuk VSync adalah bonus bagi mereka yang ingin menggunakannya, tetapi bagi kebanyakan orang yang bermain di TV normal, situasinya berantakan. Dari mode, hanya Performa yang memberi kami penawaran yang memuaskan, dengan gameplay yang cukup mulus dan tanpa robekan layar. Setiap mode lainnya menawarkan fluktuasi framerate yang terlalu banyak, framerate yang rendah secara konsisten, atau terlalu banyak robeknya layar sehingga mengganggu.

Kami pasti akan menyarankan Tango Gameworks untuk memilih Performa sebagai default, karena begitu kami menetapkan opsi itu, kami dapat duduk dan benar-benar menikmati visi Shibuya yang diwarnai neon indah di bawah kabut kepemilikan.

Bethesda SoftworksUlasan Ghostwire Tokyo: Saya tidak takut tidak ada foto hantu 6

Lingkungan luar ruangan terlihat murung dan terang, dengan semburan warna dari gerbang torii menembus kabut dan kegelapan, sementara desain musuh secara konsisten meresahkan dan tidak menyenangkan (bahkan jika Anda akhirnya melihat banyak hal yang sama terulang).

See also  Ulasan awal Samsung Galaxy Z Flip 4: Flippin 'hebat

Saat Anda memasuki lingkungan dalam ruangan, rasanya seperti melangkah ke dalam pengalaman horor yang lebih linier dan bertema, dengan lingkungan yang berubah-ubah dan lorong-lorong lembap yang berliku-liku untuk dilewati, memberikan identitas visual yang benar-benar koheren.

Desain suaranya juga sama bagusnya, dengan suara-suara menyeramkan di seluruh toko, dan gim ini menggunakan pengontrol DualSense PS5 dengan baik untuk memberi Anda umpan balik yang halus dan, terkadang, getar dan ledakan yang lebih nyata.

Dakwaan

Ghotswire Tokyo adalah paket aneh yang tak dapat disangkal: gim yang bagi seluruh dunia terlihat seperti judul horor, tetapi memainkan jauh lebih penuh aksi daripada yang mungkin terdengar. Faktanya, ini lebih mirip dengan Resident Evil: Village terbaru daripada seri saat Mikami memimpin.

Namun, kami menyukai perubahan nada yang ditawarkannya dari jam ke jam, Tokyo yang angker dan menyeramkan sangat menakutkan, sementara berbagai roh menyeramkan yang Anda hadapi juga sama-sama menarik. Kami tidak yakin itu akan menjadi secangkir teh semua orang, dan kinerja di PS5 perlu dipoles, tetapi ini bisa menjadi kelahiran waralaba baru yang menyenangkan.

Ditulis oleh Max Freeman-Mills. Diedit oleh Mike Lowe.