August 10, 2022

(Pocket-lint) – Ini menyegarkan ketika sebuah game yang tidak biasa menerangi dunia dengan trailer dan tiba-tiba menjadi pusat perhatian besar – dan itulah yang dicapai Stray ketika diluncurkan bersama PS5 pada pertengahan 2020.

Kebaruan belaka yang Anda mainkan sebagai kucing mungkin menjelaskan sebagian dari itu, tetapi bakat visual dan kisah misteriusnya juga memainkan peran mereka.

Maju cepat dua tahun, Stray akhirnya di sini. Tapi apakah itu sepadan dengan menunggu?

Kami telah memainkannya untuk mencari tahu.

Pengambilan cepat kami

Stray adalah permainan yang menawan, menjaga hal-hal tetap bagus dan sederhana untuk menyampaikan kisah menarik tentang masa depan yang gagal yang mencoba menebus dirinya sendiri.

Dalam beberapa hal, itu sebenarnya kurang unik daripada yang terlihat, tetapi gaya seni dan visual yang benar-benar mempesona lebih dari cukup untuk membawa banyak hal, sementara kesenangan mengendalikan kucing dengan segala kecerobohan dan kasih sayang bersyarat sulit untuk dilebih-lebihkan.

Fakta bahwa itu akan bergabung dengan katalog di PlayStation Plus Extra dan Premium berarti ini adalah pengambilan yang mudah bagi pelanggan, tetapi kami masih akan merekomendasikannya kepada siapa pun di pasar untuk cerita yang bagus dan relatif singkat.

Ulasan nyasar: Semua orang ingin menjadi kucing

Untuk

  • Estetika yang indah
  • Cerita yang menawan
  • Sangat sedikit kembung
Melawan

  • Sedikit mudah kadang-kadang
  • Kontrol terkadang tidak tepat

Dunia yang membusuk

Stray dibuka dengan sketsa yang indah, mencicipi kehidupan bola bulu jahe saat mereka berada di sekitar fasilitas pasca-apokaliptik dengan teman kucing lainnya. Sebuah jatuh ke dalam kegelapan mengungkapkan bahwa mereka telah hidup di atas lanskap tertutup besar.

Ini adalah kota yang membusuk, dibagi menjadi beberapa lapisan dan sekarang hanya dihuni oleh robot humanoid, yang tersisa setelah semacam bencana menimpa umat manusia. Mengontrol kucing kecil ini, Anda perlahan-lahan akan mencoba menavigasi jalan naik dan turun dari kubah besar ini, mengungkap seluruh masyarakat robot dalam prosesnya.

See also  Ulasan Realme GT 2 Pro: Mesin turbo hijau mint

Area bawah kota yang Anda jelajahi semarak dan dihuni, mulai dari daerah kumuh di bagian paling bawah kubah hingga bar metropolitan berlampu neon di tingkat yang lebih tinggi, semuanya melalui perkemahan hippy kooky dan selokan yang membusuk.

Annapurna InteraktifUlasan liar: Foto pemandangan mata kucing 3

Sebagian besar jalan, Anda akan terancam oleh kemunculan Zurks – makhluk mirip kepiting yang tampaknya menginfeksi seluruh area, dan mungkin menjadi penyebab mengapa kota itu dikunci sejak awal.

Di awal permainan, Anda akan membantu menghidupkan drone dengan kepribadiannya sendiri, B-12. Dan menggunakannya sebagai penerjemah Anda, Anda akan berbicara dengan robot mana pun yang Anda suka untuk mencari jalan kembali ke luar dan kehidupan normal kucing kecil Anda yang bahagia.

Annapurna InteraktifUlasan liar: Foto pemandangan mata kucing 5

Perjalanan linier ini menawarkan beberapa area hub yang dapat Anda jelajahi di waktu Anda sendiri. Dan, pada akhirnya, ini adalah dunia yang dibayangkan dengan sangat baik yang menetapkan ruang lingkupnya dengan cukup sederhana.

Tidak ada akting suara untuk dibicarakan, tetapi tulisan dan dialognya cukup menawan, sementara variasi suara mengeong yang bisa Anda buat lebih dari sekadar kompensasi.

Dunia yang akan Anda huni di Stray, kemudian, dicat dengan baik dan diwujudkan dengan hati-hati, yang sangat ideal karena Anda mengalaminya dari sudut pandang yang tidak biasa.

Berkeliaran disekitar

Sangat menyegarkan untuk memainkan permainan yang dipoles yang tidak membuat Anda mengendalikan karakter manusia atau humanoid. Pengalaman bernavigasi sebagai kucing menyenangkan pada tingkat sensorik murni dengan sendirinya.

Skema kontrol Anda sebenarnya cukup sederhana, meskipun – Anda dapat berlari dan mengeong kapan pun Anda mau, mengeluarkan senter menggunakan pendamping drone Anda dan melompat-lompat dengan melompat di permukaan yang kompatibel, yang ditandai dengan sedikit ‘X’ prompt.

Annapurna InteraktifUlasan liar: Foto pemandangan mata kucing 4

Anda akan dengan cepat mempelajari ketinggian apa yang dapat Anda dekati untuk melompat, dan, dalam satu atau dua jam, terutama ketika Anda mulai menjelajahi area kumuh terbuka, Anda akan merencanakan rute kreatif dan menyenangkan di sekitar level dan menggunakan pipa terbuka dan AC unit sebagai batu loncatan Anda.

See also  Semua yang perlu Anda ketahui tentang pembuatan ulang Resident Evil 4

Tidak satu pun dari ini yang sangat menantang, tetapi masih menyenangkan untuk menavigasi melalui lingkungan sebagai kucing, dan Anda akan menemukan diri Anda hampir bermain peran sebagai kepribadian yang lebih licik daripada yang sebenarnya.

Ini secara cerdik dieksploitasi dengan mengotori benda-benda fisik secara terus-menerus agar Anda dapat menjatuhkan meja. Dari botol dan ember cat hingga buku dan vas, kehancuran yang kacau namun terkendali yang dapat ditimbulkan kucing benar-benar dikemas dalam Stray.

Annapurna InteraktifUlasan sesat: Foto pemandangan mata kucing 8

Kemudian dalam permainan, Anda harus menavigasi bagian tersembunyi untuk bersembunyi dari robot jahat, dan Zurks harus sering digiring atau dihindari dalam urutan pengejaran. Namun, persyaratan keterampilan umum bagus dan sederhana, membuat permainan yang dapat Anda lakukan dengan kecepatan Anda sendiri.

Beberapa dari sekuens ini menampilkan pos pemeriksaan yang sedikit tidak sopan, kami harus menambahkan, tetapi, dalam banyak kasus, permainan kami yang tidak sabarlah yang menyebabkan kegagalan dan bukan mekanisme yang tidak adil.

Ada beberapa barang koleksi opsional yang bisa dikoleksi untuk yang rajin juga, tapi ini tidak penting. Plus, bahkan dengan sikap penyelesaian, Anda tidak akan menemukan bahwa Stray menahan Anda lebih lama dari lima atau enam jam, dan kami juga mendukung run-time yang lebih pendek.

Masa depan yang gelap

Stray adalah gim independen yang sangat mengesankan dari sudut pandang teknis. Sementara kesetiaan visual yang ditampilkan di sini tidak akan bersaing dengan sesuatu seperti Elden Ring untuk ruang lingkupnya, lingkungan padat yang telah dibuat oleh pengembangnya benar-benar padat dengan detail.

Annapurna InteraktifUlasan liar: Foto pemandangan mata kucing 2

Pilihan pencahayaan, khususnya, hampir selalu mewah. Neon warna-warni dan bohlam listrik yang berkedip-kedip menyampaikan karakter suatu lokasi dalam sekejap, sementara poster dan tanda menerangi jalan dengan cara yang halus di dunia.

See also  Pemeran, plot, dan semua yang kami ketahui sejauh ini dari Crown season 5

Ketika Anda memperhitungkan bahwa sebagian besar tempat memungkinkan Anda menavigasi melalui lebih dari satu cara, Anda dapat melihat sisi yang sama sekali berbeda ke suatu lokasi saat Anda bergerak maju mundur melewatinya – sebuah kesuksesan besar untuk pembangunan dunia.

Jika Anda membidik tempat-tempat tertentu, Anda akan melihat banyak bar malam dan jalan perbelanjaan yang mudah diingat seperti yang ada di game yang jauh lebih ambisius seperti Cyberpunk 2077. Satu-satunya perbedaan di sini adalah bahwa ini dialami dalam isolasi, tentu saja , dan tanpa pengisi suara aktor A-list untuk bertemu di dalamnya.

Annapurna InteraktifUlasan liar: Foto pandangan mata kucing 7

Tanpa ingin terdengar pahit, kami berharap lebih banyak game akan mengambil pendekatan ini. Ada banyak yang bisa dikatakan untuk menjaga ruang lingkup tetap terkandung dan memoles apa yang ada di sana menjadi kemilau.

Gim ini berjalan dengan baik dan lancar di PS5, dengan visual yang tajam, dan terdengar luar biasa melalui headset atau speaker. Mainkan tanpa headset, dan suara mengeong Anda benar-benar keluar melalui speaker DualSense, yang merupakan sentuhan yang menyenangkan.

Kami memiliki beberapa gangguan kecil, dan mengklik tongkat kanan Anda untuk melihat di belakang Anda menyebabkan layar berkedip aneh, tetapi tidak ada apa pun di sini untuk menggagalkan sesi Anda atau merusak kesenangan Anda.

Untuk rekap

Stray adalah kisah indah yang diceritakan secara sederhana dengan seorang protagonis yang keheningannya hampir masuk akal untuk sekali – itu lebih dari sepadan dengan waktu.

Ditulis oleh Max Freeman-Mills.