
(Gocstore.com) – Gim Stalker pertama adalah sukses kultus, penembak aneh dan sering berduri yang membawa pemain ke jantung zona radiasi Chornobyl untuk mengungkap rahasia dan anomali yang menghebohkan.
Itu mendapat semacam sekuel dalam bentuk Call of Pripyat dan Clear Sky, tetapi penggemar yang berdedikasi harus menunggu lebih dari satu dekade untuk game kedua yang sebenarnya. Sekarang sedang dalam perjalanan – temukan semua detail penting, di sini.
Table of Contents
Tanggal rilis penguntit 2
Stalker 2 awalnya dijadwalkan untuk diluncurkan pada Agustus 2022, tetapi pengembangnya dari Ukraina, GSC Game World, harus menunda game tersebut sebagai akibat dari invasi Rusia ke Ukraina, secara mengejutkan.
Sudah 111 hari sejak perang pecah di rumah kami, mengubah segalanya dan semua orang di sekitar. GSC Game World adalah perusahaan Ukraina, jadi cerita kami mirip.https://t.co/jeNu3TLRs7#GoodHuntingStalker #PeriksaPDA #GSC #penguntit2 #devhighlight
— STALKER RESMI (@stalker_thegame) 14 Juni 2022
Ini berarti bahwa saat ini hanya ada 2023 jendela rilis dijadwalkan untuk permainan, yang tampaknya kembali dalam produksi aktif, meskipun peristiwa dunia nyata berarti bahwa tanggalnya bisa tergelincir lebih jauh.
Platform penguntit 2
Gim Stalker pertama adalah gim klasik untuk mendorong PC Anda dengan keras – gim ini tidak berjalan dengan baik, tetapi bisa terlihat sangat mengesankan jika Anda bisa mengatur untuk mengaktifkan semua pengaturannya (dan mengambil beberapa mod kunci).
Itu mudah-mudahan tidak menjadi masalah kali ini, tetapi Stalker 2 memang dikonfirmasi untuk PC Windows. Ini juga akan datang ke Xbox Series X/S, dan akan menjadi bagian dari Xbox Game Pass sehingga Anda dapat memainkannya tanpa biaya tambahan jika Anda adalah pelanggan.
Tidak ada kabar apakah game ini akan datang ke PlayStation 5 saat ini, tetapi kami mengantisipasi bahwa itu mungkin akan mengenai platform Sony pada akhirnya.
Penguntit 2 cerita
Kenyataannya adalah bahwa kita belum tahu terlalu banyak tentang cerita yang akan diceritakan Stalker 2 – pengembangnya telah berbicara tentang prinsip-prinsip daripada hal-hal kecil tentang apa yang akan Anda lakukan dan siapa yang akan Anda temui.
Namun, itu memberi kami beberapa konsep yang harus dapat diandalkan, khususnya bahwa permainan akan kembali diatur di zona kontaminasi luas di sekitar Chernobyl, dan bahwa Anda harus menjelajah ke zona yang dipenuhi dengan anomali yang dapat mengubah dunia. di sekitar mereka dengan cara yang kuat.
Akan ada pemulung dan faksi lain untuk dinavigasi dan bertarung, dan kami mengantisipasi banyak karakter non-pemain yang dapat Anda bantu jika Anda bisa. Jika seperti game sebelumnya, Anda juga harus membuatnya tetap hidup untuk memenuhi persyaratan akhir yang berbeda.
Dari trailer gameplay di bawah ini, sepertinya kami akan bermain sebagai karakter pria bernama Skif, tetapi kami tidak memiliki konfirmasi apakah ini dapat disesuaikan.
Gameplay penguntit 2
Kami mendapat tampilan penuh gameplay dari Stalker 2 pada tahun 2021, dengan demo gameplay lima menit yang memotong antara grup yang mengobrol tentang Zona di sekitar api unggun, dan kutipan dari pemain yang bertarung dan menjelajah.
Seperti yang Anda duga, ini adalah penembak orang pertama yang akan fokus pada elemen pertempuran dan bertahan hidup, memaksa Anda untuk mencari senjata dan amunisi agar tetap cukup terlindungi untuk bertahan hidup.
Ada beberapa klip skenario pertempuran yang menunjukkan apa yang tampak seperti tembak-menembak yang cukup kuat dengan berbagai senjata. Cakupan terlihat realistis dan memiliki kegunaan yang terbatas dan spesifik, tidak seperti dalam sesuatu yang lebih pulpier seperti Call of Duty: Modern Warfare 2.
Namun, juga akan ada beberapa persenjataan eksperimental yang sangat kuat untuk ditemukan dan digunakan jika Anda bisa, seperti senapan listrik yang terlihat seperti railgun yang kita lihat di trailer gameplay.
Anda juga dapat melihat beberapa contoh anomali yang berbeda, termasuk genangan anti-gravitasi yang menggantung di langit yang dapat meledakkan makhluk hidup tanpa disadari. Anda harus mengandalkan teknologi untuk membantu Anda menavigasi ini.
Selain musuh manusia, akan ada banyak mutan mengerikan yang harus dihindari atau dihadapi, dan kita melihat contoh kecil dan besar, termasuk humanoid mengerikan yang dapat masuk dan keluar dari dunia kita untuk menghindari peluru kita.
Gim ini terlihat seperti pembangkit tenaga listrik visual, sama seperti pendahulunya pada saat itu, dan memiliki pencahayaan yang mati, dengan malam yang penuh badai dan laboratorium menyeramkan yang diterangi oleh cahaya hijau yang menakutkan. Kami akan berasumsi bahwa itu akan memanfaatkan ray-tracing dengan baik, dan akan tertarik untuk melihat apakah itu dapat mengelola ini di konsol.
Ditulis oleh Max Freeman-Mills.